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Jeux de machines à sous basées sur les compétences

Par: Aurélien Massot , 30 Août 2017

jeux de machines à sous compétences

Après que la législation ait donné les codes des jeux de casino basé sur les compétences, le secteur connaît des signes de croissance.

La question pertinente est est-ce que cette catégorie de jeu nouvelle sera acceptée aussi bien par la clientèle jeune que par la plus ancienne.

Plusieurs nouvelles régulations adoptées par la commission de jeu du Nevada en 2015 a ouvert une nouvelle ère dans le jeu de machine à sous qui a conduit à l'introduction de jeux basés sur les compétences.

Les casinos sont maintenant en mesure d'offrir ces jeux de machines à sous hybrides qui incluent l'élément de compétence, tout comme les jeux vidéo modernes, mais toujours avec un pari sur le résultat.

De nombreux opérateurs de casino ont bien accueilli cette avancée et l'ont vue comme une excellente occasion d'attirer un marché cible plus jeune.

Depuis que la première machine à sous fondée sur les compétences a été installée au Planet Hollywood Resort and Casino en mars 2017, le jury continue de se demander si ce nouveau mode de jeu de machines à sous sera largement accepté ou ne fera que perdre son énergie au fur et à mesure.

Stage expérimental

GameCo est l'une des nombreuses sociétés dont Konami, Gamblit et Scientific Games Corp qui se battent pour la pole position dans le secteur émergent des machines à sous de jeux vidéo (VGM).

Scientific Games Corp a récemment lancé un nouveau jeu de machines à sous basé sur les compétences chez Harrah's Resort et Bally's à Atlantic City dans le New Jersey dans une cérémonie colorée qui a attiré les foules.

Selon Rich Broome, un porte-parole de Ceasar's Entertainment Corp, qui dirige Harrahs et Bally's, le nouveau jeu, Space Invaders, basé sur le jeu d'arcade classique des années 1970, a été introduit pour évaluer l'acceptation du marché.

"Nous espérons que cette période d'expérimentation continuera dans les prochaines années", a déclaré Broome au Las Vegas Review Journal lors du lancement. De nombreux casinos adoptent une approche prudente en ce qui concerne les machines à sous basées sur les jeux vidéo, au fur et à mesure que le marché continue d'essayer de déterminer où il se trouve.

Jusqu'à présent tout va bien

Les fabricants de la nouvelle génération de machines à sous vidéo sont optimistes quant à la pénétration de leurs nouveaux produits et de nombreux casinos souhaitent redéfinir l'un des jeux de casino les plus emblématiques de tous les temps.

Des sociétés telles que GameCo sont déjà en train de signer des contrats des contrats pour fournir des machines à sous vidéo à diverses stations de casino au Nevada et au Connecticut. Des titres tels que Pharaoh's Secret Temple et Nothin' But Net se révèlent être un succès auprès des clients et certains casinos ont placé les nouveaux jeux de machines à sous dans les zones à fort trafic.

Cibler les joueurs du nouveau millénaire

Les opérateurs de casino réels ont cherché des moyens d'attirer une clientèle plus jeune. L'inquiétude suscitée par les études de marché est que les jeux de casino classiques ne capturent pas simplement leur imagination de la même manière que d'autres formes de divertissement numérique, notamment les jeux vidéos et les applications.

Le jeune moyen a été inondé avec une foule de jeux interactifs sur les appareils mobiles et les consoles, et c'est plus ou moins devenu leur point de repère pour le divertissement.

La machine à sous conventionnelle n'est tout simplement pas suffisamment interactive pour capturer l'attention des jeunes sur le long terme, selon ce que certains pensent.

Les nouveaux jeux basés sur les compétences permettent de combler l'écart entre l'ancien et le nouveau en fusionnant les concepts du jeu vidéo avec ceux des machines à sous conventionnelles. La même idée est également adoptée pour d'autres jeux de table tels que Gamblit Poker qui offre l'expérience de poker imprégnée d'une esthétique interactive de jeux vidéo.

Les jeux de casino basés sur les compétences peuvent également contribuer à stimuler les casinos terrestres grâce à l'engagement dans l'eSports. Le secteur eSports est une association émergente de jeu vidéo compétitif axée sur la jeunesse et pourrait être un catalyseur pour l'adoption de jeux vidéo de casino.

Qu'est-ce qui nous attend dans le futur ?

La technologie moderne capte plus l'intérêt des gens et le même effet se fait sentir dans le secteur des casinos. Les jeux classiques comme les machines à sous sont encore populaires, mais il existe des preuves évidentes que les jeunes ne s'intéressent pas tellement à celles-ci par rapport aux générations précédentes - pas encore, en tout cas.

Le lancement de machines à sous vidéo et d'autres VGM est en apparence une réaction de l'industrie du casino et il existe des perspectives positives générales concernant l'acceptation du marché.

Mais c'est encore une zone de niche, et aucun opérateur de casino ne fondera tous ses espoirs sur celui-ci pour l'instant. Todd Haushalter, du fournisseur de casino en direct, Evolution Gaming, pense que les jeux de machines à sous basés sur les compétences, tout comme l'écriture d'un album à succès - sont une combinaison d'éléments difficiles à définir, mais fonctionnent simplement d'une manière ou d'une autre.